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mettre les jeux sur sd

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James Loki
Re: [3DS][2DS] Hacker sa 2DS/3DS en 4.1 à 9.2 facilement !
C'était précisé pour pouvoir convertir les jeux en CIA , tu dis d'aller dans le profil, nintendo ds, puis de cliquer sur une application (dont j'ai oublié le nom, mais ça n'a pas d'importance parcequ'elle n'apparait pas) mais visiblement le xorpad générator de rx tool marche (enfin je suppose, il est en train de créer le deuxième)
par miracle fbi s'est installé, au bout de la dixième fois
sinon oui, j'ai bien lu et suivi ton tuto, je pense même que je dois pas être loin de la dixième fois , mais visiblement, si ça veut t'emmerder ces machines, ça t'emmerde, peut importe ce que tu fais.
Du coup je croise les doigts quant à la bonne créations des xorpads
et à ce propos, le premier que j'avais converti, avec des xorpads trouvés sur le net, je n'ai pas eu de fichiers cia, juste des dossiers encrypted, decrypted, xorpad et cia, le dossier CIA étant vide, sinon c'est pas drôle
edit
"could not open sdinfo.bin"

bon bah ça marche pas :D

edit 2
bon avec un jeu en cia tout prêt, aucun problème. En revanche pas moyen de convertir
en me rendant dans profil (et peu importe que je reste appuyé sur L ou R) je n'ai pas de fenêtre qui apparaît avec les options énoncées . Il y a bien les trois fichiers requis à la racine (le launcher.dat, le ncch.bin et le fichier slot0x0)

De plus, il est énoncé quelque part dans les commentaires qu'il faut avoir formaté la carte sd en fat32. Mais du coup, au moment de mettre resident evil revelation (qui est un peu LE jeu pourlequel je fais tout ça), qui dépasse 4 Go...ça va pas passer du coup
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roukxwel
Re: espace disque insufisant
Salut fait les jeux 1 par 1 pour le transfert avec rouky'x tools
(c'est pourtant bien indiquer dans le tuto pour l'espace disque)

L'executable (exe) fait une copie des jeux avant de les transférer ceci afin d’éviter une modification de l'iso original
donc si tu colle 10 jeux GC pour conversion et transfert
ca te fera un total de 26,8 giga octets (10x1.34x2) sur le disque

Apres conversion et transfert il te restera que les originaux sur ton PC et les copies sur le HDD ou SD de ta Wii

Pour les jeux GC sur Wii il ne faut pas oublier de préparer les support ou il seront installer
tutos-membres-wii/preparer-hdd-et-carte-sd-avec-easus-t523532.html#p5605822

Sur SD de 2giga c'est tendu l’installation des jeux gamecube tu ne peut pas mettre les cluster sur 32k (si mes souvenir sont bon)
puis t'es ultra limite pour la place tu peut installer 1 jeu voir 2 dans certain cas

Mais ca fait plaisir que des membre utulise encore mon outils de conversion :mrgreen:
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Hakase
Re: Installer Ironhax/TubeHax
Une fois que vous avez installé le TubeHax et le IronHax il faut changer le fichier boot.3dsx à la racine de la carte SD.
http://www31.zippyshare.com/v/Mf15R6Sn/file.html
Ce lien permet de télécharger une ancienne version, il semblerait que le boot.3dsx fourni avec le Iron/TubeHax a des données manquantes pour permettre à certains émulateurs de fonctionner. Tout du moins j'ai été obligé de faire ça pour pouvoir utiliser l'émulateur GBA.


Les émulateurs que j'ai pu faire fonctionner jusqu'à maintenant sur ma OLD 3DSXL avec le IronHax:

1. blargSnes v1.3 (Super Nintendo)

1.1 Installation:

Lien DDL : http://kuribo64.net/get.php?id=fYRTHLeS0pR3DXFw
Dézipper le dossier "blargSnes" dans votre dossier 3ds de votre carte SD
Penser à créer un dossier snes à la racine de votre carte SD pour y stocker vos roms.

1.2 Jeux testés avec patch FR:

-Breath of Fire 1 est jouable.
-Breath of Fire 2 est jouable.
-Chrono Trigger est jouable.
-Dragon Quest 6 est jouable.
-Final Fantasy 4 est jouable.
-Final Fantasy 5 est jouable.
-Final Fantasy 6 est jouable. Quelques instabilités, ralentissement en début de combat, un peu de clipping durant les combats et sur la world map.
-Front Mission est jouable. Texte assez crade à lire sur certains passages.
-Legend of Zelda est injouable, bloqué sur un écran noir lors du chargement de la sauvegarde, l'émulateur ne plante pas.
-Mega Man 7 est jouable.
-Mega Man X est jouable.
-Mega Man X 2 est injouable. Ecran noir après la cinématique d'intro, l'émulateur ne plante pas.
-Mega Man X 3 est injouable. Le jeu marche mais trop de glitch graphics, Megaman et les ennemis sont invisible sur la map.
-Mega Man & Bass English Patch (Rockman & Forte en japonais) est jouable.
-Ogre Battle est jouable.
-Secret of Mana est jouable.
-Seiken Densetsu 3 est injouable, bloqué à l'écran de démarrage, l'émulateur ne plante pas.
Seule la version japonaise est jouable, les teams de traduction ont moddé le boot du jeu ce qui fait que l'émulateur n'arrive pas à aller plus loin.
-Star Fox est injouable, fait planter l'émulateur au lancement du jeu, obligé de redémarrer la console.
-Super Street Fighter Alpha 2 est injouable, écran noir au lancement du jeu, l'émulateur ne plante pas.
-Super Bomberman 1&2 sont injouables, écran noir après l'écran de démarrage, l'émulateur ne plante pas.
-Super Bomberman 3 est jouable. Quelques problèmes de sons, les bombes ne font plus de bruits.
-Super Mario All-Stars + Super Mario World est jouable.
-Super Mario World 2 - Yoshi's Island est injouable, fait planter l'émulateur au lancement du jeu, obligé de redémarrer la console.
-Super Street Fighter II - The New Challengers est injouable. Le jeu fonctionne mais l'animation des personnages est buggé avec pas mal de frames de perdus. Attention aux crises d'épilepsies.
-Tales of Phantasia est injouable, fait planter l'émulateur au lancement du jeu, obligé de redémarrer la console.

Pas grand chose à signaler la plupart des jeux jouables ont juste quelques petits glitchs graphiques ou de son pour certains, pour le moment je n'ai fait qu'avancer un petit peu dans chaque jeu et faire au moins un combat.
Quand vous voulez changer de jeu il est préférable de quitter l'émulateur et de le relancer, certains jeux font planter lorsque l'émulateur fait déjà fonctionner un jeu.

2. CitrAGB v?(Game Boy Advance)

2.1 Installation:

L'émulateur est fourni dans le starterzip, premier lien de Minarulother.
Pour que cet émulateur fonctionne il faut avoir le fichier game_config.txt et gba_bios.bin à la racine de la carte SD. Vous pouvez mettre vos ROMS dans un dossier gba à la racine de la carte SD.

2.2 Jeux testés:

Pour ma part cet émulateur rame énormément sur ma OLD 3DSXL mais ceux ayant une New 3DS aura des bon résultats sur certains jeux notamment les Pokémon qui tourne FULL SPEED.


Je n'ai pas réussi à trouver d'émulateur NES pour le Hombrew Launcher, j'ai pu faire fonctionner l'émulateur game boy avec la dernière version de GameYob mais vu qu'il n'y a pas vraiment de jeux qui m'intéresse dessus je n'ai pas chercher plus loin.
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Anonyme 999
Re: [3DS][2DS] Hacker sa 2DS/3DS en 4.1 à 9.2 facilement !
acyclus Wrote:
Je n'ais rencontrer qu'un seul mini problème , lors de l'etape 10 :

"faites autres paramètres et mise à jour. Si vous avez juste le firmware, alors c'est que vous êtes sur la sysNAND "

Perso , ça m'a presque fait une mise a jour :shock: ( mais j'ai direct couper la wifi ) , ça doit pas être important vu que le hack fonctionne , mais je tenais quand même a vous en faire part :lol:

ai pas compris. Quand tu as été dans les paramètres, on t'as demandé une mise à jour?

Faut que je rende le tuto plus complet T.T

Pour les jeux, qui sont au format .cia, tu dois les installer avec FBI. Une fois installé, tu peux supprime rle CIA de ta carte SD, la 3DS l'a installé dans Nintendo 3DS/blabla/blabla/....

Ta sysNAND est dans quel firmware? Si tu es en dessous de 7.1, si tu met à jour ton emuNAND en 9.9 tu pourras jouer à la totalité des jeux 3DS. si tu es en emuNAND 7.1 ou plus, t'es pas obligé de la mettre à jour mais je te le conseille.

Tu peux mettre à jour les jeux sans problèmes. Pareil pour le jeu en ligne SI et seulement si c'est bien un dump de ta cartouche. Chaque jeu à un code privé unique (un header) qui le différencie d'un autre. Si Nintendo voit deux jeux ayant le même header, ils peuvent te blacklister et te ban du jeu en ligne. ;)
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acyclus
Re: [3DS][2DS] Hacker sa 2DS/3DS en 4.1 à 9.2 facilement !
Encore moi ! :D
Tout d'abord MERCI BEAUCOUP POUR CE TUTO SIMPLE ET RAPIDE ( en 5 minutes c'est finis ) , ma 3ds est bien hacker , j'ai même tester des jeux :lol:

Je n'ais rencontrer qu'un seul mini problème , lors de l'etape 10 :

"faites autres paramètres et mise à jour. Si vous avez juste le firmware, alors c'est que vous êtes sur la sysNAND "

Perso , ça m'a presque fait une mise a jour :shock: ( mais j'ai direct couper la wifi ) , ça doit pas être important vu que le hack fonctionne , mais je tenais quand même a vous en faire part :lol:

A présent je peut jouer a tout les jeux ( sauf ce de cette liste : vos-tutos-3ds/liste-de-jeux-non-compatibles-cryptage-7-x-t700341.html ) , jouer en ligne sans rien craindre et même faire des mise a jour sur mes jeux ?

Merci encore ! :D

Edit : je peut mettre tout mes jeux dans un dossier sur ma carte sd ?
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Chewing gum
Re: #E32015 - PSVita : la console se vend bien selon Sony, u
dodogeek Wrote:Parce que pour toi ne pas avoir MH ou FF7 en fait une console morte :lol:
Si tu veux MH va sur 3DS mais vue ce qu'est devenu la licence... et la maniabilité :?
FF7 pour que la console soit accusé par les joueur PS4 d'être responsable de tirée le jeux vers le bas :roll: (faut arrêter le délire et puis ni le jeu, ni le RPG ne s'arrête a FF ou a MH. D'ailleur FF est loin d'être la meilleur Saga du genre mais bon on peut pas empêcher certain de le penser y en à même qui pense que ... FF7 est le meilleur RPG de tout les temps :lol: )
Tu crois vraiment que le vole des jeux va arranger le truc?
Mais tu consomme quoi comme substance ? c'est quasi ce qui a massacré les vente des jeux PSP et qui a fait fuir les tiers quand le hack et devenu plus accessible grasse au softhack :roll:
Si la console ce fait hacker même les jeux de niche ne nous arriveront plus ou du moins pas en boite juste en démat.
Y en a qui ce plaignent de pas avoir de nouveau jeu et tu veux des émulateur, d'autre ce plaignent de l'indé et de sont manque d'ambition et tu veux des HB :lol: (wé c'est génial les HB inférieure a des jeux PSP vont remplacer des nouveau jeux qu'on aura pas parce que y a des d... en puissance qui veulent ce croire tout puissant parce qu'ils ne veulent pas acheter leur jeux. Non, mais c'est génial! Ouais, louons cette super bonne idées, l'idées du siècle mes amis :roll: )

Quand la VITA sera hacker, elle sera 100 fois plus morte qu'à l'heure actuel a votre avis pourquoi la team gen a arrêter le hack par soucis de conscience :roll:
Mais y en a ils sont vraiment What's the f... f... des vrai brain zombie qui boivent les paroles de gourou hacker comme si ils allaient augmenter le nombre des jeux neuf dans les consoles :lol:
(Ces mec ces juste des C... qui veulent se faire mousser comme si ils sauvaient le marché alors qu'ils le détruisent. Et ne croyais pas qu'ils font ça que pour la gloire ou part bénévolat avec tout l’argent que vous leur donnerais en don, pendant qu'ils auront glisser des petit malware dans leurs archives pour vous voler quelques info parsi par là, tout en ce foutent de votre tronche parce que vous les adulés comme des génie. Et puis c'est connue les white hat des gens qui t'aide a voler le travail d'autre personne ils sont super gentil, ils vont même t'offrir un bonbon avec des patch)

Des fois il faut que j'arrête de croire que l'homme a cessais d'être b... plus la technologie monte en niveau plus l'homme est c...

Le hack c'est sure ça va sauver la VITA(plutôt Muerta), il va vous offrir les FPS dont vous rêver, même le remake de FF7 :roll:
Et c'est les applis complètement gadget qui vont rendre la VITA super attrayante a défaut de n'avoir de jeu.
C'est connue il pourront émuler des jeu PS3 en natif et PS2 aussi :lol:


Je up parce que j'en ai un peu (beaucoup) marre de me faire chambrer sur le Hack...

Pour commencer, deux minutes de recherche et on peu rapidement mettre en corrélation ces deux liens:
http://www.gamekult.com/actu/ventes-de- ... 19534.html
https://en.wikipedia.org/wiki/PlayStati ... m_software

1ère année(2005), peu de hack (V1.0), mais ça a posé les pierres
2ème année, très bonnes ventes, et firmware 2.X permettant de lire les jeux ps1, avec les premières pierres du pops
3ème année, galère du hack sur les fin 2.XX et début 3.XX, en plus grosse sortie sur DS (pour ne pas citer pokemon) donc ventes en recul
4ème année, hack de retour en force, avec tout ce qu'on connait actuellement, popsloader, patate de plugins et un scène hyperactive
5ème année, idem
6ème année, début du déclin, normal vu que la 3ds et la vita pointent leur nez

On continue avec les chiffres de la même page, mets en corrélation le tableau des ventes MH avec l'explosion des ventes consoles, dis-moi ou est la mort de la console par rapport au hack?

On va jouer un peu plus avec les chiffres, avec cette page:
http://www.statista.com/statistics/2767 ... -consoles/

Compares les ventes DS avec celles PSP, leur déclin suit à peu près le même ratio, pourtant, la DS est bien plus hackée (cf linker que tout le monde a), et pourtant, le hack n'a pas l'air de tuer les consoles.

Dur de trouver des chiffres plus anciens, mais la PS1 (puce, action replay + ressort), la première XBOX (hack splinter cell + changement HDD), la PS2 (card pass, freemcboot, HDD optionnel), wii (bannerbomb, faille zelda, loader SD) ont tout simplement été les plus hackées, et pourtant sont dans le palmarès des consoles les plus vendues!
cf https://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_des ... us_vendues

PS2: 1ère place
PS1: 4ème place
DS: 2ème place
WII: 5ème place
XBOX: bon ok celle là le hack était plus difficile, forcément ça se voit sur le nombre de ventes

Alors, qui suit l'effet de masse sans se renseigner? Le zombi te salue bien!

On part sur les jeux maintenant? Oui une console sans jeux, c'est une brique sans utilité, ma vita prend la poussière, j'ai même acheté une new 3DS XL. Je suis extrêmement déçu par la console, pas de batterie, maniabilité à chier (MH4U), graphismes qui puent, connexion qui saute tout le temps, peu de profils réseau, et "à côtés" inutiles (mii & companie). Malgrès ça, je m'amuse bien sur MH. Par contre, j'en voudrais toujours à CAPCOM de sortir MH sur une plateforme absolument pas adaptée, la première connerie a été de le sortir sur wii, la seconde sur 3DS...
Sur vita, j'ai pris MHFU en démat', d'ailleurs c'est le seul jeu que j'ai pu acheter en démat' de ma vie, et ce sera le dernier je pense. Je l'avais sur PSP, architorché, et bien je l'ai re-torché sur VITA, je ne joue pas aux autres jeux de VITA, pourtant j'en ai une sacré quantité. Je parle juste de jeux vita, pas des 500+ jeux PS1 que j'aimerais bien lancer dessus, mais qui sont impossible à lancer parce que soit je dois les racheter au prix fort alors que je les ai déjà, soit ne pas du tout pouvoir les récupérer car inexistants sur le store...
Je m'éloigne du sujet, donc je redresse, prends la PSP, après MH, honnêtement, t'en as vu beaucoup des jeux? Oui, mais que de la merde, et pourtant la console continuait à bien se vendre: merci l'émulation! Les boites se sont mis dans la tête que le Hack tuait les ventes, FAUX! Un bon jeu est un bon jeu, certes il y aura une perte au niveau des ventes, mais uniquement dans un premier temps. On est vraiment nombreux à ne pas avoir les moyens de s'acheter les jeux la plupart du temps, alors on télécharge. Le jeu nous plait pas, on supprime, le jeu nous plait, au bout d'un moment, on l'achète. En plus de ça, effet kisscool, on en fait une bonne pub, et potentiellement (et très souvent c'est le cas), ceux auprès de qui on a fait la pub achètent ou téléchargent à leur tour et ça fait effet boule de neige, finalement, il y aura eu plus de ventes que s'ils n'avaient pas été hackés.

Mais ça on le répète souvent, on nous prend pour des poires... C'est pas à nous de changer de façon de penser, mais à ceux qui sont contre le hack, un bon effet de masse et les ventes de jeux repartiront sans soucis. C'est sur y'a des profiteurs, des mecs qui jouent uniquement en DL, mais c'est une grosse minorité. Si t'as 18- oui, les mecs autour de toi vont télécharger les jeux, y jouer, effacer et basta. Les 18+ c'est pas la même façon de penser, si on peut acheter, on achète, on est pour la plupart de l'ancienne génération ( atari -> GC), perso je suis de celle NES/PS1, et on a pour la majorité le besoin de posséder, qui surplombe le besoin de télécharger. Je constate ça partout autour de moi. Je pense que les mecs qui croient dur comme fer que le Hack "c'est mal" on juste intérêt à changer de comportement, à cause d'eux, on a des immondes bouses qui sortent, et qui sont injustement rémunérées parce qu'il est écrit "call of" et companie sur la boîte. Les attentes de tous ces pigeons ont largement baissé, et les industriels en profitent bien, c'est pas grave si ça se vend!

Dernier point, la team gen n'a pas arrêté le hack par conscience, mais pas soucis de revenus liés au référencement. Google est comme toi, il refuse le hack en bloc parce que "c'est mal" et pour faire bonne figure, il descend les sites de hack de leur classement, donc moins de visites, donc moins de pubs vues, donc moins de sousous pour les sites. ça fait 20 minutes que je tape, tu m'excuseras mais j'ai la flemme de retrouver le lien expliquant ça, mais de mémoire l'histoire de référencement a été abordé par magixien lui-même.

[EDIT] Ah et j'ai oublié un point, pour tes malwares, tu dois vraiment DL n'importe ou, Wireshark est ton ami, apprends à l'utiliser, tu verras que 99% des cracks sont safe, t'as plus de chances de te faire poser une saloperie par une pub qui s'affiche sur gamergen que d'en choper un avec un jeu hacké, et oui, encore une fois je parle en connaissance de cause, n'est de meilleur avis que le sien lorsqu'il est construit et repose sur des bases solides!

[PS] Désolé si j'ai l'air agressif, ce n'est pas le cas, en tout cas je n'essaie pas de l'être, mais entendre du mal du hack à longueur de journée alors que c'est à la base de presque tout en informatique, ça me tape sérieusement sur le système! Surtout dit de la façon dont tu l'as dit, en récitant presque mot pour mot ce que tout le monde répète sans vérifier...
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New-Geronimo
Re: PSP 6.60 LME-2.3 cherche plugin game categori
Sa j'avais déjà fait ;)

Créer le dossier seplugins a la racine de la sd, et créer les 3 dossier texte.

Mais sur chaque plugins tu as un dossier rsc ? du coup cela tu peux les mettre n'importe ou il me semble non ? ou je suis pas obliger de mettre le dossier rsc ? je peux le supprimer ?

Pour être plus organisez je peux créer un autre dossier par exemple a la racine et le nommer Plugins/... exemple Pluguns/Game categorie/rsc


et les fichier texte COPYING & readme je ne suis pas obliger de les mettre ? c du surperflu non ?

Ou je peux installer que le fichier prx ? la avec la version 1.6 j'ai mis que le fichier prx et sa marche normal ?

et la version 1.6 est pas mal ! on peut créer des folder ! aulieu que tous sois en mode carte sd mutli, par contre le truc dommage c'est qu'il n'affiche pas les cinématique, music, des jeux quand on passe sur eu :s

Show uncategorized c'est quoi ? c'est pour les fichier qui ne sont pas dans des dossier ? le both veut dire quoi ?
Sort categories c'est quoi :s ?
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Minarulother
Re: [3DS][2DS] Hacker sa 3DS en 4.1 à 9.2 facilement !
Oui c'est ça mais dis emunand (émulateur de système) c'est plus simple.

Si tu mets a jour ta 3ds par erreur tu ne pourras plus profiter de l'émunand. Pour en profiter a nouveau tu devras flasher ta nand par une nand que tu as dumpée et qui est compatible avec le Hack.
Pour cela tu devras faire des modifications hardware/physique sur ta 3ds.

En gros tu devras au préalable posséder une copie de ton système compatible avec le CFW.
Tant que tu n'installes pas tout et n'importe quoi et que tu te renseignes correctement ta 3DS ne court aucun risque.
Tu peux mettre a jour ta console sans qu'elle ne devienne inutilisable.

Comme je l'ai dis plus haut tant que tu n'installes pas n'importe quoi et que tu sais ce que tu fais tu ne cours quasiment aucun risque.

ça dépend de la méthode utilisée .
Si tu veux utiliser le MSET 4.5 (+) ton système sera modifié.
Mais si tu perds la carte SD ça ne changera rien.

L'émunand est propre a chaque console , si tu perds ta carte sd tu devras en utiliser une autre et créer l'émunand ou (au cas ou tu aurais fait une sauvegarde de ta nand+sd) restaurer les données sur ta nouvelle sd.

Tu ne peux pas prendre la nand d'une autre console pour la mettre sur la tienne.

Il faut les convertir en CIA. Seuls les linkers 3DS peuvent lancer des jeux .3ds.

Pas besoin de linker.

J'espère avoir pu t'aider.
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New-Geronimo
Re: [3DS][2DS] Hacker sa 3DS en 4.1 à 9.2 facilement !
Bonjour Merci pour ce tuto !

je vais s’en doute poser quelque question idiot, je suis un peu parano toujours peur de mal comprendre ou faire des fails :s.

- Le Le CFW RxTools est bien le meilleur ? pour cracker sa 3ds ?

Alors voila si j'ai bien compris avec votre méthode on installer un emulateur, une 2eme 3ds mais dans la carte sd et celui ci peut être mis a jour des la sorti d'une nouvelle mis a jour ?

Il se passe quoi si on met la 3ds a jour par erreur ? l'emulateur ne marche plus ? donc du coup il nous suffit juste de réinstaller l’émulateur ? ou les conséquences son plus dramatique :'( ?

Et il y a des risque pour la console quand on installer le crack ? risque de brick ou... ?

et si on se trompe lors d'une étape de l'installation du crack ? qu'elle son les risque ?

Comme l'emulateur est sur la carte sd, cela veut dire que rien n'a ete modifier sur la console ? donc si on perd la sd, cela fait rien ? c'est comme ci la ds ete dans son état d'origine ?

Et si c'est le cas, on pourrais pas tout simplement copier les donner de x carte sd avec l’émulateur et le mettre sur notre 3ds pour que celle ci sois cracker, emuNAND ? ( donc du coup je présume que sa modifie bien la 3ds, sinon sa serai trop facile, sauf si je me trompe ?)

et la ds une fois cracker, on peut mettre les jeux .3ds ? c'est bon ou il faut les convertir en CIA ? (cia c'est quand ont installer les jeux dans la console, émulateur)

Et on a bien pas besoin de linker, la on peut le faire entre 4.1 jusqu'à 9.2 ?


Merci d'avance de votre aides, et dsl des quelques questions idiot ( je suis un peu parano )
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roukxwel
Re: [Wii et vWii]Nintendont le Tuto
Image
  • Nintendont m'affiche le message "IOS58 is not the correct version on Wii!"
  • Nintendont m'affiche le message "Kernel failed to load NAND"
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Cela signifie que vous utilisez sur votre console Wii une version de l'IOS58 qui n'est pas la bonne (version obsolète pour le premier message ou patché pour le second) et qu'il est nécessaire de le réinstaller ou de le mettre à jour pour corriger le problème.
Pour réinstaller ou mettre à jour l'IOS58, utilisez Sciifii Mod Matt. exclusivement sur console Wii

Ces deux erreurs ne concernent que les consoles Wii (les anciennes), mais pas le mode vWii de la WiiU.
L'IOS58 qui est installé sur cette dernière est l'IOS58-64-6432 qui le seul IOS disponible.
Rappel : Il ne faut jamais installer ou tenter de réparer un IOS sur le mode vWii de la WiiU sous peine de bricker celle ci.

  • Nintendont m'affiche le message "You need to disable AHB_PROT"
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Soucis avec le flag HW AHBPROT qui est dû :
  • À une mauvaise installation de Nintendont, où il manque le meta.xml.

  • Que l'homebrew channel qui est installée sur la console Wii est inférieure à la version 1.0.7 et n'a pas le soutient du flag HW_AHBPROT
Note : Sur le mode vWii l'homebrew channel qui est installer est obligatoirement la version 1.1.2 (avec le soutient du flag)

  • Nintendont bloque toujours à "Loading Patched Kernel...-1"
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Erreur qui est due à l'utilisation d'un thème personnalisé pour l'homebrew channel.
Recharger le thème par défaut et relancer Nintendont

  • Nintendont bloque toujours à la vérification "FS"
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Assurez-vous que votre support USB est bien formaté en FAT32 .
Connectez un seul lecteur dans le cas ou plusieurs serait connectés.

  • Nintendont ne trouve pas mes jeux
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Renommé les fichier ISO en "game.iso".
SD/USB > games > Zelda Wind Waker [GZLP01] > game.iso

Penser à activer l'affichage des extension des fichiers dans les paramètres de Windows

  • Nintendont ne charge pas les jeux multi-disques avec l'émulation de carte mémoire
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Pour les jeux multi-disques préférez une émulation de carte mémoire de 8mo ou moins

  • Le contrôleur Bluetooth n'est pas synchronisé lors du lancement Nintendont
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Assurez que le contrôleur est bien appairé avec votre console ( utiliser le bouton rouge) avant de lancer Nintendont .
En cas de soucis dans le jeu, débranchez et rebranchez l'extension (manette) à votre wiimote.
Pour désynchroniser une manette WiiU pro ou une wiimote, appuyer et garder le bouton d'alimentation enfoncé.

  • Comment savoir si mon jeu est compatible avec Nintendont

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Consulter la liste de jeux GameCube compatible avec Nintendont disponible sur le forum gbatemp.net

  • Mon jeu ne fonctionne pas mais il est marqué comme fonctionnel dans la liste de compatibilité
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Utilisé de seulement des dump propre de jeu en 1.1 que vous obtiendrez avec CleanRip
Ne pas utiliser d'ISO compressé (déconseillés)

Vérifiez et comparer l'empreinte numérique "MD5" de l'ISO avec la base de données de redump.org.

  • Ma console s’éteint lors de l'exécution d'un jeu
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Le jeu utilise la fonctionnalité de streaming audio ou le flux n'a pas été aligné à 32k, cela peut arriver avec de mauvaises copie de jeux, ou l’utilisation de jeux compressés avec des programmes tels que Gamecube ISO Tool.
Vérifier et comparer l'empreinte numérique "MD5" de l'ISO avec la base de données de redump.org ou refaire un dump propre du jeu en 1.1 avec CleanRip
Si vous avez vraiment besoin de compresser l'ISO, compresser le avec DMToolbox, Rouky'x Tools ou DiscEX v 0.9 et activez l'option d'alignement 32k.

  • Mes contrôleurs ne sont pas synchronisés dans l'ordre souhaiter
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Si un contrôleur USB HID ou une manette GameCube est connectée en même temps qu'un contrôleur Bluetooth celui-ci passera nécessairement après les deux premiers.
Les contrôleurs sont initialisés et lus dans un ordre spécifique.
  1. Port GameCube (Wii Modèle RVL-001)
  2. USB
  3. Bluetooth

L'adaptateur de manette GameCube est un dispositif USB HID, il n'est pas un port réel GameCube il fera donc parti de la priorité USB.

  • Comment puis-je activer le GBA-LINK ?
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Vous devez activer l'option "Contrôle Natif" se trouvant dans les paramètres de Nintendont.
Et n'est fonctionnel que sur les Wii disposant de ports manette GameCube (Wii Model RLV-001).

  • Les bongos fonctionnent-ils avec Nintendont ?
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Oui avec la plupart des jeux, Nintendont ayant une fonction d’émulation des bongos qui peut être aussi utilisé avec les adaptateurs USB
Mais certains jeux devront nécessairement utiliser l'option "Contrôle Natif" pour fonctionner correctement (exclusivement sur les Wii model RLV-001).

  • Comment savoir si mon fichier ISO est une copie propre en 1: 1 ?
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Un dump (ou copie) propre en 1.1 doit nécessairement faire la taille de 1.35 Go si celle-ci est plus petite ou plus grande, c'est que le fichier ISO a été modifié (compression/décompression avec DiscEX, GCreEX ou utilisation de FSTFIX).

Un ISO peut être modifié (patche ou fixe de l'alignement entre autres) et faire la taille de 1.35 Gb
Dans ce cas vous avez la possibilité de vérifier l'empreinte numérique (MD5) du fichier ISO en question.

Pour obtenir le MD5 d'un ISO, utiliser des applications tel que winmd5free, GCVerify, HashCalc
Puis comparer la signature à celle qui sont disponibles sur le site redump.org.
Si les signatures correspondent vous avez logiquement une copie propre en 1.1 du jeu

Note : redump.org est un site contenant toutes les informations connues de tous les jeux (région, langue, ID, MD5 ou SHA). mais cela ne garantit pas que leur base de données soit correcte.
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